Все проекты студии

Ранний прототип

Void Rift

Выживание в невесомости

Пустота огромна. Начните с маленького дома.

Вокруг только обломки и звёзды. Под ногами - многогранное ядро, которое станет вашим домом, если вы сумеете его обустроить. В Void Rift пространство для жизни приходится буквально собирать по частям.

Что вас ждёт
Гарпун притягивает обломок к многогранному космическому ядру
Изображение сгенерировано по концепту проекта и показывает визуальное направление.

Постройте опору там, где её нет.

Дом со всех сторон

У этого убежища нет привычного пола: полезное место найдётся на каждой грани. Отцепитесь от корпуса, чтобы дотянуться до добычи, и вернитесь к постройкам, которые дрейфуют и вращаются вместе с вашим маленьким миром.

Добыча на расстоянии вытянутого троса
Высматривайте полезные обломки в потоке мусора и подтягивайте их гарпуном. Каждый удачный зацеп приближает следующую постройку.
Свобода без верха и низа
Перемещайтесь по внешней обшивке на магнитных ботинках или отталкивайтесь от неё в свободный полёт. Здесь даже короткий маршрут требует пространственного мышления.
От голого ядра к своему убежищу
Размещайте верстак и сборщик, расширяйте жилую опору и превращайте найденный материал в возможность остаться в космосе ещё немного дольше.

Будьте ближе к игре.

Void Rift создаётся в Game Wheel Studio. Присоединяйтесь к сообществу, чтобы обсудить проект, задать вопрос команде или предложить сотрудничество.

В сообщество GWS