Прими участие в разработке Action RPG
в стилистике Dark фентези
Об игре
Вас ждет мрачный фэнтезийный мир, вдохновленный кельтскими мифами, где древние боги и отчаявшиеся люди столкнулись в борьбе за выживание.

Ваши решения определят судьбу острова: вы сможете заключать союзы, предавать доверие или пытаться найти баланс между людьми и богами.

Сложная боевая система заставит вас тщательно продумывать каждый бой, а элементы боди-хоррора погрузят в атмосферу отчаяния и безысходности.

Весь путь вас будет сопровождать нелинейная история, где каждое ваше решение оставит след на мире и в судьбах его героев.

Обретите мужество, чтобы противостоять не только врагам, но и собственным страхам.

Добро пожаловать в Атрофию.
Мир Атрофии погрузит вас в необыкновенную историю. Историю, где смерть тесно переплетается с насилием, предательствами и страхом. Не только убийцы и мародёры наполнили заражённые Аунаном земли, но и Нечто более ужасное, то, с чем вам не хотелось бы встретиться и чему любой неудачливый странник предпо-чел бы смерть от рук бандита. Наш проект предоставит вам возможность выбирать свою судьбу - странствующего торговца, храброго воина или даже отпетого убийцы, кто не брезгует забрать нажитое крестьянином. Вы увидите много архитектуры, оружия и прочих вещей, которые присущи Кельтам.
Мир Атрофии полностью открытый, но из-за Аунана - его границы постоянно сужаются. Локации могут быть поглащены Аунаном или очищены от него. Все полностью зависит от ваших действий во время игры. Поистине мрачное фэнтези. У нас ты встретишь Лавкрафтовских монстров, ужасные изуродованные тела в стиле Кроненберга и сможешь получить новый страх в виде Дисморфофобии. Наполненность игрового мира.
Кельтский сеттинг
Динамический открытый мир в формате Battle Royale
Сложные моральные выборы
Уникальная система магии
Комплексная система боя
Большая вариативность прохождения
Поистине мрачное фентези
Наполненность игрового мира
Иммерсивность
Хардкорность
Игровые особенности
Видео
Галерея
|
Скриншоты
Команда
Co - Founder
Game Director
Проекты
Encased | Pacer | Grand Outlaw | (NDA AAA Games)
Главный Game Designer проекта.
За свою карьеру - работал с проектами разных жанров, для разных платформ и разного масштаба, начиная от мобильных мидкор проектов и заканчивая PC ААА играми.
Асбьерн Годбрандт
Co-Founder
CEO | BizDEV
Ведение outsorce заказов. Продюсирование более 20 проектов с концепта до релиза
Опытный продюсер игровых проектов с более, чем 20 завершенными проектами от идеи до реализации и опытом ведения проектов разного размера.
Активный BizDEV менеджер и амбассадор студии "GWS".
Илья Левенштерн
Co-Founder
СTO
Проекты
The Day Before | UFL | Pacer | Mortal Kombat 10
Специализируется на системной архитектуре, разработке и оптимизации в UE.

Отвечает за стабильность, техническое качество и стратегическое развитие всей технологической части продукта.
Михаил Боровиков
Co-Founder
Producer
Опыт работы с:
Mobile/Web b2c проекты
Внутренними сервисами
Менеджер с end-to-end опытом. Пришел в GameDev из IT.
За свою карьеру построил с 0 процессы множества крупных проектов и запустил десятки успешных стартапов.





Дмитрий Смолин

Обратная связь